- News
  - Nowy numer
  - Archiwum
  -
Spis recenzji
  - Współpraca
  - Subskrypcja
  - Redakcja
  - Forum

 

WSPÓŁPRACA

Chcesz zaistnieć w Sieci, rozsławić swoje pseudo, a jednocześnie wspomóc redakcję Psx Games Mag nowymi tekstami? Wobec tego wiele nie stoi na przeszkodzie - wystarczy trochę samozaparcia, umiejętności i przy odrobinie szczęścia zawitasz do naszego redakcyjnego składu. Poniżej parę informacji pomocnych dla chętnych do współpracy.

1. Pierwsze co trzeba zrobić to pomyśleć nad tekstem próbnym - może to być zapowiedź, recenzja jakiejś gry, tudzież felieton. To właśnie na podstawie tego tekstu będziemy mogli wstępnie określić, czy masz szanse na stały angaż;). Tekst próbny należy przesyłać na adres e-mail: sarge@poczta.onet.pl .

2. W przypadku akceptacji twojej prośby o przyjęcie do składu, wraz z pierwszym opublikowanym tekstem zostajesz współpracownikiem PGM. Jeśli wykażesz wystarczająco samozaparcia, aby kontynuować współpracę dłuższy czas, możesz awansować do rangi pełnoprawnego redaktora. Wszystko będzie zależeć od tego, jak często i regularnie będziesz podsyłać kolejne teksty.

3. Reguła opisana w drugim punkcie działa też w drugą stronę - jeśli przestaniesz pisać teksty, po prostu zostajesz wypisany ze stopki redakcyjnej.

4. Jako minimum dla współpracowników wyznaczam przynajmniej jeden tekst do napisania na numer/miesiąc. Stały redaktor musi pisać z kolei przynajmniej 2-3 teksty na miesiąc.

5. Przed wysłaniem każdego tekstu, jego autor powinien uprzednio sprawdzić, czy dany artykuł jest wolny od błędów. Oczywiście korekta nie śpi i też w razie potrzeby poprawia co trzeba, jednak dobrze jest, gdy nie ma zbyt wiele do poprawiania - oszczędza to czas i daje plus dla samego autora za dopieszczenie wysłanych "bazgrołów";).

6. Najchętniej przyjmuję wszystkie materiały w Windowsowym Notatniku, prosiłbym więc o trzymanie się tej reguły.

7. Nie zamierzam wypisywać tu samouczka "Jak poprawnie napisać recenzję", bo to już samemu trzeba umieć albo nie;), jednak obowiązuje tutaj pewien limit z gatunku "minimum". Otóż do publikacji przyjmuję z reguły recenzje od 5KB-6KB - proszę więc przed wysłaniem sprawdzać, ile waży plik *.txt żebym nie musiał się dopominać o jego rozbudowywanie;). Wiele osób pyta się mnie, ile można napisać maksymalnie. Tutaj z reguły limitu nie ma, powinno się pisać tak, aby jak najbardziej wyczerpać temat - zin jak najbardziej jest z gumy, nie trzeba się martwić o ograniczenia związane z objętością publikowanego materiału. Dla przykładu napiszę, że dotychczas największa recenzja w historii PGM "ważyła" ok. 20KB. Można więc napisać sporo, byle konkretnie;).

8. Przy każdej recenzji autor powinien podać następujące dane: ocena za grafikę, dźwięk, grywalność, ocena ogólna i krótkie podsumowanie do oceniaczki. Oczywiście koniecznie dany tekst trzeba podpisać swoją ksywką - szczególnie proszę pamiętać o podsumowaniu do oceniaczki (dosłownie jedno zdanko), bo wiele osób wysyłając mi recenzję, po prostu zapomina o tym ważnym elemencie oceniaczki, i często sam muszę pisać podsumowanie autora na podstawie jego recenzji.

9. Jeszcze przed ocenieniem recenzowanej gry warto zerknąć w artykuł "Tak oceniamy gry", znajdujący się w każdym wydaniu zina. Powinien wam on w pełni uzmysłowić nasz system oceniania.

10. Myślę że na temat zapowiedzi i felietonów nie ma co się zbytnio rozpisywać, każdy powinien sam wiedzieć na czym to wszystko polega, jeśli zamierza starać się o miejsce w składzie:). Jednak na temat limitów objętościowych warto coś jeszcze napisać... Otóż do zapowiedzi przyjmujemy teksty już od 2.5KB, więc teoretycznie tutaj najłatwiej jest coś napisać i się wykazać. Felietony z reguły powinny mieć przynajmniej te 5KB, ale wiadomo że tutaj wszystko zależy od tematyki, jaką autor sobie obierze - na jeden temat można napisać więcej, na inny mniej.

11. Wskazane jest dołączenie do przysłanego materiału odpowiednich screenów do niego nawiązujących - oszczędzisz w ten sposób naczelnemu sporo pracy na wyszukiwanie zdjęć;).

12. Każdy zin ma swój stały cykl wydawniczy, podobnie jest z PGM, który zazwyczaj ukazuje się ok. 10 dnia każdego miesiąca. W związku z tym obowiązują pewne terminy - z reguły jest tak, że materiał do nowego numeru trzeba podesłać do mnie najpóźniej na trzy dni przed premierą kolejnego wydania - później może być problem z publikacją i możliwe że tekst musiałby wtedy odczekać kolejny miesiąc na swój czas.

13. Redakcja zastrzega sobie prawo do zmieniania tego regulaminu bez uprzedzenia.