MENU
Newsy - archiwum


Witamy na oficjalnej stronie zespołu Triangle Quest, zajmującego się tworzeniem gier na RPG Makera! Znajdziecie tutaj najważniejsze, na bieżąco aktualizowane informacje na temat naszych kolejnych przygotowywanych grach, a także oczywiście gotowe produkcje do pobrania na Wasz komputer całkowicie za darmo. Zapraszamy do regularnego odwiedzania strony.

<<< NOWSZE WIADOMOŚCI

8.12.2007r.  GOLDEN FORKI 2007

Tym razem wyjątkowo dwa newsy jednego dnia, ale sytuacja jest tego warta. Wraz z pojawieniem się siódmego wydania Tokei, wystartowały bowiem Golden Forki 2007 - plebiscyt, który ma za zadanie wyłonić najlepszą zapowiedź, demo i pełną wersję gry RM wydaną w tym roku. Na forum Tsukuru Archive w TYM DZIALE można prezentować zapowiedzi swoich gier, które będą później brane pod uwagę w głosowaniu. Z kolei dzisiaj wystartował temat (pod TYM ADRESEM), w którym przedstawione jest 8 pełnych wersji gier w RM2k/2k3 wydanych w tym roku. Spośród tych tytułów wyłoniony zostanie ten najlepszy, w opinii wszystkich głosujących osób. Oczywiście w gronie tym znalazło się również Dragon Hell autorstwa Luke'a;). Mamy jednak nienajlepszą wiadomość dla osób chcących głosować, a nie zarejestrowanych jeszcze na forum TA - głosy oddawać mogą tylko użytkownicy zarejestrowani do dnia wczorajszego, więc "nowi" nie mają na to szans (jest to prawdopodobnie spowodowane chęcią ograniczenia oszustw w postaci głosowania na "swoje" gry z kilku kont i moim zdaniem to całkiem dobre rozwiązanie). Mimo wszystko jednak zachęcamy do śledzenia przebiegu tegorocznych Golden Forków, gdyż kandydatów do zwycięstwa w poszczególnych kategoriach jest sporo:).

Sarge 

 

8.12.2007r.  SIÓDMY NUMER ZINA TOKEI JUŻ W SIECI

Piątego grudnia premierę miał siódmy już numer zina Tokei, o którym wspominaliśmy już na naszych łamach. Ekipa Triangle Quest (szczególnie Luke:)) liczyła na to, że znajdzie się w nim recenzja Dragon Hell, ale niestety nie znalazło się jeszcze na nią miejsca;). W Tokei #7 znajdziemy jednak kilka innych recenzji, zapowiedzi i tekstów "okołogrowych", które warto przeczytać, dlatego gorąco zachęcamy do ściągania i czytania. Zapraszamy więc na oficjalną stronę zina pod TYM adresem.

Sarge 

 

5.12.2007r.  DRAGON HELL - KŁOPOTY Z DOWNLOADEM ZAŻEGNANE

W ostatnich dniach mieliście problem ze ściągnięciem Dragon Hell, o czym informowaliście nas na forum dyskusyjnym. Informujemy, że pracujemy nad tą sprawą i ponownie przenosimy instalator gry na stosowne serwery - główny download jest już aktywny, a pozostałe mirrory uzupełnimy prawdopodobnie do jutra. Jeśli więc ktoś jeszcze nie miał styczności z produkcją Luke'a, niech czym prędzej nadrobi zaległości;).

Sarge 

 

11.11.2007r.  TRIANGLE QUEST - MINĄŁ JUŻ ROK!

Tak, to wszystko zaczęło się dokładnie rok temu - jedenastego listopada 2006r strona Triangle Quest zadebiutowała w internecie. Od początku obiecywaliśmy Wam dostarczać kolejne projekty tworzone w RPG Makerze i na bieżąco informować o ich postępach. Co nam się udało przez ten rok zrobić? Przede wszystkim Luke skończył wreszcie Dragon Hell i niedawno nastąpiła premiera gry. Ściągnęło ją już kilkaset osób, co nas bardzo cieszy, a za wszelkie opinie serdecznie dziękujemy. Chcieliśmy też podziękować Wam za to, że regularnie odwiedzacie naszą stronę w poszukiwaniu nowinek o projektach Triangle Quest. Na razie panuje cisza w temacie kolejnej gry, ale bądźcie cierpliwi - w końcu zostanie ona przerwana i mamy nadzieję, że znowu będziecie czekali na premierę:).

Sarge 

 

3.11.2007r.  DRAGON HELL - DOWNLOAD NA STRONIE

Już osiem dni minęło od daty premiery Dragon Hell - postanowiliśmy więc dać Wam w końcu możliwość ściągnięcia gry nie tylko za pośrednictwem forum, ale także na stronie. Osoby które zwlekały ze ściągnięciem, mogą wreszcie to zrobić bez konieczności rejestracji na forum. Zapraszamy do działu 'Download gry' w menu po lewej (przy okazji - jeśli z jakichś powodów nie wyświetlają się Wam ostatnio dodane działy na lewym marginesie, proponuję wcisnąć CTRL+F5 - powinno już działać).

Sarge 

 

26.10.2007r.  DRAGON HELL - PREMIERA!

Zgodnie z zapowiedziami, dzisiaj od godziny 21:00 możecie ściągnąć z naszego forum grę Dragon Hell, którą tworzyłem (z większymi i mniejszymi przerwami) przez co najmniej dwa lata. Tym większą mam więc satysfakcję, że w końcu udało mi się tego dokonać, tj. przedstawić ją Wam do oceny. To naprawdę miłe uczucie wiedzieć, że polska scena RPG Makera wzbogaca się właśnie o nowy projekt mojego autorstwa:). Jeśli ktoś dopiero odnalazł naszą stronę w sieci i chciałby znaleźć wszystkie informacje na temat gry, to zapraszam do przejrzenia wszystkich działów w menu po lewej - w związku z premierą, wiele z nich zostało zaktualizowanych i wzbogaconych o nowe informacje oraz zasoby. Zapraszam do ściągania gry z TEGO TEMATU na forum i zachęcam do przedstawiania swoich opinii (właśnie na forum dyskusyjnym). Przypominam, że aby wejść do tego tematu, trzeba się najpierw na forum zarejestrować - to tak naprawdę minutka "roboty", a otwiera Wam drogę do nowego projektu stworzonego RM2000. Jeszcze raz serdecznie zapraszam!

Luke 

 

25.10.2007r.  DRAGON HELL - NOWE SCREENY DZIEŃ PRZED PREMIERĄ

Już pół roku minęło od czasu, gdy na stronie pojawiły się nowe screeny z Dragon Hell. Premiera gry już jutro, jest to więc idealny czas by przedstawić Wam (już zapewne po raz ostatni) najnowsze shoty prosto z gry. Możecie na nich między innymi zaobserwować system, jaki znajdzie się w grze, a także... a zresztą, sprawdźcie sami w naszej galerii (link po lewej stronie). Na naszym forum możecie zawsze nowe screeny skomentować - zapraszamy! I pamiętajcie - jutro o 21:00 na forum znajdziecie link do pełnej wersji gry:).


Sarge 

 

13.10.2007r.  DRAGON HELL - DATA PREMIERY!

Jak już obiecywaliśmy, w ten weekend mieliście poznać dokładną datę premiery Dragon Hell. Ten dzień nadszedł dzisiaj - jako twórca gry mogę Was poinformować, że oficjalna i ostateczna data premiery gry to 26.10.2007r. Tego dnia o godzinie 21:00 będziecie mogli ściagnąć długo wyczekiwaną, pełną wersję DH z naszego niedawno założonego forum dyskusyjnego. No właśnie - chcemy zachęcić wszystkich do rejestracji i wypowiadania się na naszym forum, więc do ściagnięcia DH konieczna będzie rejestracja na forum i wejście do odpowiedniego tematu. Rejestracja trwa dosłownie minutę czasu i jest darmowa, więc na niczym nie tracicie:). Tak więc pamiętajcie - 26.10.2007r o godz. 21:00 wszyscy zjawiamy się na forum i ściągamy Dragon Hell z odpowiedniego tematu:). Przy okazji - zapraszam do działu 'O grze' w dziale Dragon Hell na stronie, bo pojawiło się tam sporo nowych informacji o moim projekcie.

Luke 

 

12.10.2007r.  ZAKOŃCZENIE KOREKTY TEKSTÓW W DRAGON HELL

Parę newsów niżej informowałem, że podejmę się korekty tekstów w Dragon Hell tak, aby gra ustrzegła się większości błędów językowych, ortograficznych, czy gramatycznych. Z ulgą informuję więc, że właśnie dzisiaj w pełni zakończyłem korektę gry! Co to oznacza? Ano to, że już wszystko jest gotowe do premiery i w ten weekend możecie się spodziewać podania jej dokładnej daty. Luke cały czas testuje jeszcze grę, wyłapując pomniejsze niedoróbki, ale to tylko formalność - wszyscy jesteśmy już coraz bliżej premiery:).

Sarge 

 

9.10.2007r.  OTWARCIE FORUM DYSKUSYJNEGO TRIANGLE QUEST!

Z radością pragnę ogłosić, iż forum dyskusyjne serwisu Triangle Quest wraz z dniem dzisiejszym zostało otwarte! W czasie pierwszych miesięcy istnienia strony, forum było już obecne, jednakże z racji zerowego zainteresowania byliśmy zmuszeni go zamknąć. Mamy nadzieję, że teraz będzie odwrotnie - w końcu site jest już dostępny w internecie prawie rok (więc i więcej osób o nim wie), a poza tym za pośrednictwem tego forum będziecie mogli ściągnąć grę autorstwa Luke'a (Dragon Hell), która już w tym miesiącu będzie miała swoją premierę! Cóż, zapraszam do postowania, zakładania nowych tematów i ciekawej dyskusji:).

Sarge 

 

7.10.2007r.  KILKUDNIOWA PRZERWA W DZIAŁANIU STRONY

Osoby często zaglądające na naszą stronę z pewnością zauważyły, że w ostatnich dniach (od czwartku) serwis Triangle Quest był nieczynny. Dzisiaj już wszystko wróciło do normy, ale przepraszamy za zaistniałą sytuację - wyniknęła ona z pewnych nieścisłości w sprawie opłat za serwer. A co się dzieje w temacie Dragon Hell? Sprawdzajcie ten site często - w przeciągu tygodnia planujemy podać Wam dokładną datę premiery gry!

Sarge 

 

29.09.2007r.  DRAGON HELL - RAPORT Z BETATESTÓW

Chciałbym wszystkich poinformować, że dzisiaj zamknęliśmy z Luke'em pierwszy (a zarazem najdłuższy) etap beta-testów, z racji tego, że gra została przeze mnie dzisiaj ukończona. Dlaczego najdłuższy? Bo pierwsze beta-testy miały na celu wyeliminowanie wszystkich błędów uniemożliwiających dalsze przejście gry, a tych (nawet ku naszemu zdziwieniu) okazało się dużo. Dość powiedzieć, że beta-testy zajęły mi 3-4 razy więcej czasu, niż wynosi efektywny czas gry. Poprawiania było co niemiara i wszystko to zajęło dużo czasu.

Dragon Hell przechodziłem ze stoperem w ręku i mogę powiedzieć, że przejście gry zajęło mi dokładnie 20 godzin. Składa się na to wypełnianie wszystkich questów (także pobocznych, które jednak wcale tak dużo czasu nie zajmują - nie pojawiają się na pewno w ilościach hurtowych), rozmawianie ze wszystkimi ludźmi w miastach itp. Nie brałem jednak pod uwagę wszelkich load'ów (wynikających z ujrzenia jakże nieprzyjemnego napisu "Game over"), ale też muszę przyznać, że nie było ich zbyt wiele, więc te 20 godzin traktujcie jako realną żywotność tego tytułu. Oczywiście osoby, które idą tylko za głównym wątkiem i nie mają w zwyczaju rozmawiać ze wszystkimi postaciami, z pewnością pobawią się krócej, ale mimo wszystko 15 godzin uważam za minimum tego, ile trzeba poświęcić na ukończenie DH. Myślę, że to dobra wiadomość, bo mało jest polskich RM'owych gier, które mogą się pochwalić podobną żywotnością.

Z pewnością wielu z Was zastanawia poziom trudności, jaki został narzucony w DH. No więc po wielu poprawkach jakie poczyniliśmy w trakcie testów trzeba powiedzieć, że z grą powinni sobie poradzić także początkujący gracze. Luke chciał uniknąć sytuacji, w której gracz z konieczności będzie musiał pakować sobie postać poprzez ciągłe walki, więc wszystko zostało skonstruowane tak, by kolejnych bossów dało się pokonać bez dopakowywania bohaterów. Oczywiście jeśli ktoś nie chce w pewnym momencie pakować postaci, powinien w trakcie gry na bieżąco walczyć z potworami - w trakcie testówszedłem po prostu główną ścieżką fabularną, nie unikałem raczej walk i w rezultacie całą gręprzeszedłem bez pakowania. Gorzej, jeśli ktoś zamierza uciekać z walk ze zwykłymi przeciwnikami - wtedy jasne jest, że pewnym momencie trzeba będzie nadrobić zaprzepaszczone levele postaci.

Element, który najbardziej denerwował mnie podczas testów (poza oczywistymi bugami wynikającymi z rangi bety projektu;)), to błędy gramatyczne/ortograficzne/językowe - jest ich na tyle dużo, że postanowiłem sam zabrać się za korektę dialogów w grze i postaram się jak najwięcej tego typu błędów wyeliminować. Już w czasie testów poprawiałem trochę dialogów, ale dopiero teraz zabiorę się do tego na poważnie. Oczywiście nie mam zamiaru zmieniać całkowicie sensu dialogów - moja rola w tym projekcie ogranicza się do beta-testów i poprawienia wszelkich gramatycznych błędów w dialogach. Niemniej jednak na pewno nie wszystko zdołam wychwycić na pierwszy rzut oka, więc jeśli w finalnej wersji znajdziecie jakieś błędy, będziecie to musieli wybaczyć korekcie;) .

Wyszedł mi długi news, a to i tak nie wszystko, o czym chciałbym jeszcze wspomnieć. Obecnie pozostała już tylko korekta, a równolegle z tym, Luke jeszcze raz (czy dwa) przejdzie grę w celu ostatecznych testów. W związku z tym, w przeciągu tygodnia (może dwóch) spodziewajcie się, że Luke poda tu Wam dokładną, oficjalną datę premiery gry - cały czas utrzymujemy, że będzie to październik, a już niedługo się dowiecie, który dzień miesiąca. Odwiedzajcie więc często naszą stronę!

Sarge 

 

15.09.2007r.  DRAGON HELL - BETATESTY ROZPOCZĘTE!

Po długim, ponad dwumiesięcznym milczeniu, nadszedł czas na odsłonięcie przedpremierowych detali na temat Dragon Hell. Przedpremierowych? Tak, wszyscy doskonale wiedzą, że premiera gry miała nastąpić już w lipcu, gdyż prace na początku tego miesiąca były już w bardzo zaawansowanym stadium - ostatecznie jednak sprawy potoczyły się tak, że jest wrzesień, a Dragon Hell jak nie było - tak nie ma. 

Powód? Tutaj oddam głos Luke'owi, twórcy gry:
"Cóż, muszę otwarcie przyznać, że przez te dwa miesiące (pomimo początkowych dużych chęci) nie zajmowałem się projektem. Nie będę się w tym miejscu specjalnie usprawiedliwiać - zwyczajnie przez ten okres czasu nie miałem weny, czy chęci na kontynuowanie prac nad niemal ukończonym projektem. Teraz jednak już na dobre rozpocząłem ostateczne szlify, a mówiąc najprościej - rozpocząłem betatesty wraz z Sarge'em, który zgodził się na przetestowanie mojej gry. Myślę, że jest to dobre rozwiązanie - sądzę, że sam twórca może często nie zauważyć nawet prostego błędu w swojej grze, a zrobi to inna osoba. Jeśli już weszliśmy w fazę testowania gry, to pragnę poinformować, iż jako datę premiery asekuracyjnie ustalam na październik - tym razem mam nadzieję, że naprawdę to będzie ostateczna data i nic już jej nie zmieni. W miarę kolejnych postępów w testowaniu, będziecie oczywiście informowani o detalach."

Jak więc widzicie, premiera w ciągu miesiąca jest już całkiem realna i razem z Luke'em mamy nadzieję, że dojdzie do stutku możliwie jak najszybciej. Jednocześnie sam decydując się ostatecznie na wzięcie udziału w betatestach cieszę się, że w jakiejś cząstce będę również miał swój udział w produkcji;). Odwiedzajcie naszą stronę często i wyczekujcie kolejnych nowinek na temat Dragon Hell.

Sarge 

 

15.09.2007r.  KOLEJNY NUMER ZINA TOKEI I WZMIANKA O DRAGON HELL

Tokei (największy i chyba jedyny zin niemal w całości poświęcony RPG Makerowi i grom pisanych pod ten program) doczekał się już swojego kolejnego, szóstego numeru. Podobnie jak w poprzednim wydaniu, tak i teraz pojawiła się stosowna wzmianka o Dragon Hell. Projekt Luke'a znalazł się na liście dziesięciu najbardziej oczekiwanych gier na RPG Makera - wśród dziewięciu innych tytułów znalazł się na siódmym miejscu. Zespół Triangle Quest dziękuje za wspomnienie o naszym projekcie:). Wszystkich zainteresowanych zapraszam do TEGO NEWSA, skąd ściągnąć i przejrzeć można najnowszy numer.

Sarge 

 

4.07.2007r.  DRAGON HELL - PROJEKT ZNOWU NA PROSTEJ!

Osoby czytające poprzedniego newsa mogły z pewnością mieć wątpliwości co do ostatecznego wydania Dragon Hell. Razem z Luke'em daliśmy jednak podobną informację w wielu miejscach w internecie i na szczęście znaleźli się dobrzy ludzie chcący pomóc:) - w tym miejscu to Jazzwhisky z Tsukuru Archive zasługuje na szczególne podziękowania - to właśnie on podsunął nam rozwiązanie problemu, dzięki czemu Luke może znowu kontynuować prace nad projektem!

Autorowi pozostaje jeszcze uzupełnienie paru rzeczy, które mimo wszystko zostały utracone (nie dało się odzyskać między innymi ustawień losowych walk), ale prawda jest taka, że premiera gry zbliża się nieuchronnie:). Nie chcę zapeszać, ale muszę to napisać - jak tylko końca dobiegną beta-testy, Dragon Hell ma szanse ukazać się już w przyszłym tygodniu:). Za bezpieczną datę premiery uznajcie jednak ogólnie lipiec - zapraszamy więc codziennie na naszą stronę, bo pełna wersja Dragon Hell może w każdej chwili wylądować na serwerze do ściągnięcia!

Myślę, że to ważne wydarzenie, bo kończonych polskich projektów w RPG Makerze nie mamy raczej zbyt wiele, a my mamy nadzieję, że twór od Triangle Quest spełni Wasze oczekiwania:).

Sarge 

 

30.06.2007r.  DRAGON HELL - NIEOCZEKIWANY PROBLEM:/...

Wczoraj tak na dobrą sprawę skończyłem robić grę i w najbliższych dniach miałem ją dokładnie testować, a dzisiaj poinformować Was o postępach - taki był plan, ale nie wszystko do końca wyszło:-(...

Konkrety? Właściwie szkoda pisać, bo zdarzyło się coś, czego bym się w ogóle nie spodziewał - wszelkie postępy jakie poczyniłem w ciągu ostatnich kilku miesięcy, przepadły! Dzisiaj nad ranem szlifując i dopracowując ostatnie detale w grze, padło napięcie i komputer się wyłączył. Nie byłoby w tym może nic strasznego gdyby nie to, że po ponownej próbie otworzenia projektu, występuje błąd który pokazuje, że część bazy danych map została uszkodzona! Wiem, że brzmi to jak najprostsza wymówka, ale mi wcale nie jest do śmiechu, bo po ponad dwóch latach pracy chciałem już tą grę koniecznie skończyć w te wakacje.

Jako dowód i jednocześnie łatwiejsze zobrazowanie tego, o czym mówię - zrobiłem dwa shoty:
- błąd pokazujący się przy próbie włączenia gry (czyli otwarcia pliku "RPG_RT.exe"):
http://img238.imageshack.us/img238/7567/81712188nz8.jpg
- a tutaj error występujący przy próbie otwarcia projektu w RM:
http://img238.imageshack.us/img238/6339/42393296eo0.jpg

Tutaj składam swoje pytanie i jednocześnie prośbę o pomoc do Was wszystkich - czy jest jakieś wyjście, aby te dane odzyskać? Ostatnią kopię gry zachowaną mam z lutego, a więc gdybym miał znowu zaczynać tworzyć od tego etapu, musiałbym od nowa zrobić ok. 60 map + drugie tyle na poprawienie RTP'owych (gdy zaczynałem prace nad grą, pracowałem głównie na RTP'ach, a dzisiaj chciałem to poprawić i zresztą miałem już wszystko poprawione, gdyby nie dzisiejszy "incydent" z utratą danych:-/...). Nie muszę chyba mówić, że wizja zaczynania wszystkiego od momentu sprzed paru miesięcy mi się wcale nie uśmiecha?

W tej chwili w ogóle przeszła mi ochota nad siedzeniem przed RM - wiem, powinienem częściej zachowywać kopie swojej gry, żeby uniknąć takich niespodzianek, ale jednak - stało się;-(... Szczerze mówiąc nie wierzę, że uszkodzone dane można teraz jakoś odzyskać, ale jeśli tylko ktokolwiek ma jakiś pomysł/radę, to będę bardzo wdzięczny! Mój adres e-mail znajdziecie w stosownym dziale na stronie...

Luke 

 

22.04.2007r.  DRAGON HELL - NOWE SCREENY

W odstępie kilku dni macie okazję przejrzeć sporo nowych shotów, odkrywających nowe lokacje. Dzisiaj kolejne cztery, choć trzy z nich uważni mogli oglądać już w piątym numerze magazynu Tokei (patrz: parę newsów niżej). Zaglądajcie na naszą stronę często - w najbliższym czasie szykują się kolejne newsy na temat "Dragon Hell".

Sarge 

 

16.04.2007r.  DRAGON HELL - NOWE SCREENY

Prace nad "Dragon Hell" powoli dobiegają końca - z tej okazji dajemy Wam do przejrzenia aż osiem nowych screenów z gry. Shoty przedstawiają tym razem kilka nowych środowisk (statek, kościół, czy płonące miasto...), więc możecie spojrzeć na grę od nieznanej do tej pory strony. Zupełnie "przy okazji" nasza Galeria screenów na stronie rozrosła się dość znacznie, więc zdecydowaliśmy się na podzielenie jej na dwie części - po więcej zapraszam do tego właśnie działu.


Sarge 

 

7.04.2007r.  POWRÓT ZINA TOKEI I WZMIANKA O DRAGON HELL

Zapewne wiele osób siedzących w scenie RPG Makera od jakiegoś czasu zna zin Tokei, który swego czasu ukazywał się przez jakiś czas aż do wydania czwartego numeru. Projekt upadł, ale w końcu został reaktywowany. Wczoraj ukazał się piąty numer tego magazynu poświęconemu tematyce RPG Makera. Znalazła się w nim między innymi zapowiedź Dragon Hell - gra została też umieszczona na dziewiątym miejscu wśród dziesięciu najbardziej oczekiwanych gier pisanych pod RPG Makera w tym roku. Zespół Triangle Quest dziękuje za wspomnienie o naszej stronie:). Wszystkich zainteresowanych zapraszam na oficjalną stronę Tokei: http://tokei.tsukuru.pl (która na razie jest nieaktywna, ale to niedługo powinno się zmienić) lub do TEGO NEWSA, skąd ściągnąć i przejrzeć można najnowszy numer.

Sarge 

 

7.04.2007r.  PRZESUNIĘCIE DATY PREMIERY DRAGON HELL

Osoby nieco więcej orientujące się w temacie tworzenia Dragon Hell z pewnością zwróciły uwagę na to, że gra miała ukazać się w pierwszym kwartale tego roku. Nietrudno zauważyć, że mamy już kwiecień, a więc siłą rzeczy termin nie został dotrzymany. Prace posuwają się nadal do przodu (choć nie na tyle szybko, aby zdążyć z zapowiadaną wcześniej datą) i od tej pory spodziewajcie się Dragon Hell w drugim kwartale bieżącego roku. Oczywiście w miarę zbliżania się do końca prac, podana zostanie dokładniejsza data debiutu produkcji Luke'a. Można jednak napisać, że nastąpi to wcześniej niż później:).

Sarge 

 

25.02.2007r.  DRAGON HELL - NOWE SCREENY

Długo na stronie nic się nie działo - czas to zmienić. Na stronie pojawiły się właśnie cztery nowe screeny prosto z "Dragon Hell". Prace trochę zwolniły swoje tempo, niemniej jednak cały czas idą do przodu:). Zapraszamy do oglądania.

Sarge 

 

6.01.2007r.  USUNIĘCIE FORUM DYSKUSYJNEGO

Informujemy, iż w związku z zerowym zainteresowaniem forum dyskusyjnym, jesteśmy zmuszeni do jego zamknięcia. Nie ma co ukrywać, strona jest póki co mało znana w Sieci i nie ma sensu startować z forum już teraz, w czasie gdy nie znajdzie on żadnych użytkowników. Ale zapraszamy na stronę już za jakiś czas, można bowiem niedługo liczyć na nowe detale co do "Dragon Hell".

Sarge 

 

03.12.2006r.  DRAGON HELL - NOWE SCREENY

Czas na pierwszy update działu "Dragon Hell" - oto bowiem Luke wypuszcza cztery nowe screeny z gry. Zapraszamy do oglądania i oceniania na naszym forum dyskusyjnym.

Sarge 

 

30.11.2006r.  PRZENOSINY NA NOWY SERWER

Przez pierwsze tygodnie strona stała na darmowym serwerze, który pozostawiał sporo do życzenia (pojawiające się reklamy, niezbyt idealna szybkość itd.). Teraz to się zmienia, gdyż przenosimy się na płatny hosting, przenosiny na którego można bardzo szybko odczuć. - pozbyliśmy się jakichkolwiek reklam, a strona wczytuje się nieporównywalnie szybciej. Także forum wcześniej praktycznie nie istniało - oprócz tego że wolne, to jeszcze bardzo szybko zostało automatycznie zdjęte z darmowego serwera - teraz na taką sytuację nie będzie miejsca i wreszcie poruszać będzie się można po nim w miarę szybko. Tak naprawdę można więc napisać, że właściwie dopiero z dniem dzisiejszym nasze forum dyskusyjne oficjalnie startuje, a i będzie musiało minąć dużo czasu, aby przybyło na niego trochę użytkowników - my już dziś zachęcamy do wypowiadania się! W chwili obecnej o naszej stronie internetowej wie bardzo mała liczba internautów - to się zmieni w najbliższym czasie, gdy poczynimy wreszcie stosowne kroki w kierunku reklamy serwisu - premiera naszego pierwszego projektu ("Dragon Hell") zbliża się w końcu nieuchronnie, czas więc żeby dowiedział się o nim świat;].

Sarge 

 

11.11.2006r.  OTWARCIE STRONY TRIANGLE QUEST!

Trzymaliśmy ten projekt przez długi czas w małej tajemnicy, ale w końcu czas przedstawić to, nad czym trwały prace w ostatnim czasie. Oficjalna strona Triangle Quest to site poświęcony grom na RPG Makera tworzonym przez ludzi należących do zespołu, którego nazwaliśmy "Triangle Quest" właśnie. Trudno to póki co nazywać zespołem, gdyż w tej chwili należy do niego właściwie tylko Luke (jako twórca powstającej właśnie gry "Dragon Hell"). W dziale 'Kontakt' znajdziecie jeszcze Sarge'a, który jednak w tej chwili odpowiada tylko i wyłącznie za sprawy administracyjne, organizację strony i forum. Po więcej zapraszamy do działu 'O nas'. Dlaczego warto zaglądać do tego serwisu? Przede wszystkim żeby być na bieżąco z tworzonymi przez nas grami na RPG Makera. Aktualnie jest to jeden projekt ("Dragon Hell"), który jest już jednak stosunkowo bliski ukończenia (planowana premiera wyznaczona przez jej autora to I kwartał 2007 roku). Przede wszystkim od Waszego przyjęcia będzie zależeć, czy powstaną kolejne. Tymczasem zapraszamy do dokładnego przejrzenia strony, gdzie znajdziecie nie tylko więcej informacji o nas, ale i przede wszystkim o "Dragon Hell" (opis fabuły, charakterystyki bohaterów, czy galeria screenów). Zaglądajcie tu co jakiś czas, na pewno będziemy Was często informować o postępach prac nad grą i wypuszczać nowe screeny. Jeśli macie jakieś pytania, chęć podzielenia się swoimi spostrzeżeniami, czy też zaprezentowania swojego własnego projektu, zapraszamy na nasze forum internetowe - jest ono otwarte na nowych użytkowników tym bardziej, że dopiero zaczynamy z serwisem.

Triangle Quest 

 

 

 


 

 

 

Victory Games

Serwis TiTek

Tsukuru Archive

RPG Tsukuru XP

OxGames

Almora Online Central

 

Copyright © Triangle Quest